求教官方的IR是走的啥,也是Serial吗,如果是的话,具体是怎么通讯的呢(包是怎么的结构,走的com几,多少波特率),有相关解析教程或者代码吗,或者如果想要自己分析,该使用什么工具呢?
本人在**c,Bing,Google,github等地搜索,未得出答案。
虚心求教,不胜感激
求教官方的IR是走的啥,也是Serial吗,如果是的话,具体是怎么通讯的呢(包是怎么的结构,走的com几,多少波特率),有相关解析教程或者代码吗,或者如果想要自己分析,该使用什么工具呢?
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air的开关信号输入到了io3上(默认下的segatools模拟了io3),air的灯光则是接到了15093-06这块灯光io板上(billboard是接到了另外一块15093-06,这两块15093-06板子应该都没有被模拟,所以开始游戏前需要按L跳过的错误就是没找到这两块板子)。
不过我也想知道AIR这边的灯光信号具体是什么情况;现在只能在np的crt模式看到com3有从游戏发过来对io板的请求,这个应该是billboard的,没有在别的com口监听到发往另外一块159093-06,也就是对负责AIR这边灯光的IO板的请求,不知道那边是被hook了还是说有其他状况。
lin 感谢科普,我其实是想弄个简陋的中二手台玩玩,手上莫得32u4之类的,但是328p大把。用328p做了个铝箔slider,air没得做了,用chuni-hands玩实在不爽于是上来看看能不能问到ir的通讯,并希望他是个串口(x
Helloworld_Dk
现阶段好像没有什么现成的方案做 air 直通,还是只能使用 segatools 的 hook
你可以考虑魔改 chuniio/chusanio 来读取串口
但是触摸和 air 并不能共用一个串口
mahuyo 我手上328p的板子好几块,走不一个串口完全没问题,但是不想改原版io,总之谢谢大家啦!
lin 单线信号的RGB IC一般来说是WS2812/WS2811而非WS2813。我倒是有点好奇BillBoard到串口是怎么个接法,把背景板+Air的灯光劈成两半同时处理吗?